Випущено першу стаб╕льну верс╕ю нового в╕льного (GPLv3) в╕деоредактора
ОупенШот (OpenShot) верс╕╖ 1.0 — систему нел╕н╕йного в╕деомонтажу початкового р╕вня. У верс╕╖ 1.0 велику увагу було прид╕лено п╕двищенню стаб╕льност╕ роботи ╕ якост╕ згенерованого матер╕алу. У ц╕й верс╕╖ також додано 28 нових тип╕в переход╕в м╕ж сюжетами ╕ 29 нових тип╕в оформлення заголовк╕в, а також 4 жупани для самого редактора. ╤нтерфейс перекладено 42-ма мовами.
Редактор ма╓ зручний та зрозум╕лий ╕нтерфейс, що дозволя╓ редагувати в╕део нав╕ть початк╕вцям. Програма п╕дтриму╓ б╕льше 20-ти в╕зуальних ефект╕в, да╓ можлив╕сть роботи з багатодор╕жними монтажними шкалами з можлив╕стю перем╕щення мишею елемент╕в м╕ж ними, дозволя╓ масштабувати, обр╕зати, зд╕йснювати злиття блок╕в в╕део, забезпечувати плавне перет╕кання з одного ролика в ╕нший, робити накладення нап╕впрозорих областей тощо.
З точки зору внутр╕шньо╖ орган╕зац╕╖, робота редактора базу╓ться на фреймворку ЕмЕлТ╕ (MLT, Media Lovin' Toolkit), створеному л╕дером в╕домо╖ системи нел╕н╕йного монтажу К╕но (Kino) ╕ який використову╓ться в редактор╕ KDEnlive а також у деяких веб-редакторах в╕део. Завдяки б╕бл╕отец╕ FFmpeg, п╕дтриму╓ться величезна к╕льк╕сть р╕зноман╕тних формат╕в в╕део, ауд╕о та зображень, включно з ЕсВеДж╕ (SVG, Scalable Vector Graphics, Масштабовна Векторна Граф╕ка). У редактор╕ також ╓ можлив╕сть перекодування в╕део з попередн╕м переглядом зм╕н на льоту. Програма написана на мов╕ Пайтон (Python) з використанням модуля PyGTK.
За матер╕алами
OpenNet.