Цікаве питання: дірект ікс - це ще один SDL, чи якийсь наворочений генератор тривимірної графіки?
Так, вони схожі - обидві створенні для полегшення розробки комп'ютерних ігор та суміжних з цим програм. І до речі не тільки графіки, а й звуку та мережевого програмування, наприклад.
Чим графіка OpenGL гірша за DirrectX ?
Краща або гірша залежить від професійності розробника, не думаю що методи малювання трикутників та накладання текстур значно відрізняються в OpenGL та DirectX. Просто OpenGL крос-платформова, а DirectX - ні! Та ще й питання ліцензії до цього приєднується.
Втім якщо хтось з форумчан мав досвід розробки ігор під Лінукс то цікаво було б його послухати
