Khronos Group випустила нову версію OpenGL, серед нового:
* оновлення GL Shading Language до GLSL версії 1.40
* впроваджено: texture buffer objects, signed normalized textures, uniform buffer objects, додаткові samplers, primitive restart, instancing та CopyBuffer API
Специфікації OpenGL 3.1 можна звантажити з
сайта Khronos.
Прес-реліз (англ.)Окрім цього Khronos Group презентувала OpenSL ES 1.0. OpenSL ES — це (ще один) відкритий стандарт, що намагається надати специфікації для обробки аудіо в мобільних та вбудованих рішеннях.
Прес-реліз (англ.)